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★★★在VBScript中使用类(使用先锋海盗类的基础教程)

来源: 互联网    日期:2006-8-12
 
@")
html = split(tmpstr(0),"|||")
Strings = split(tmpstr(1),"|||")
pic = split(tmpstr(2),"|||")
End Property
End Class
使用VBScript 中的类组织开发
当在一个机构内部创建Web应用程序时,有时候你会发现你自己从一个应用程序中复制和粘贴相同的代码到其它的应用程序中。如果你能够固化所有这些过程到一个好用的小包(package)中,其后你就可以在整个域中使用它了,这样会方便很多。

同时,如果你有一个重复使用的过程,创建一个类包含你的过程可能会比较有用。使用类组织你的代码有一些优点:它使得你的代码容易阅读和调试;你可以将你的类轻松的移值到一个Web服务中;你为其它开发人员提供一个抽象工具(从而节省了时间和资金);同时在一个项目的开发阶段你还保留了灵活性。

当把你的通用过程组织到一个类的时候,你创建一级抽象,允许你在几乎所有代码中实现这些过程。例如,假设在你创建的每个Web应用程序中,你者需要初始化用户信息。这个初始化过程包括在用户登录到你的应用程序时根据用户凭证所做的一些数据库服务器连接。如果你在每个应用程序中都需要完成这个任务的话,那么将你的代码固化到一个类中相当有意义。

下面是实现方法:

Dim MyToolbox
Set MyToolbox = New CToolbox
Response.Write "UserName: " & MyToolbox.UserName & "<BR>" & vbCrLf
Response.Write "UserPhone: " & MyToolbox.UserPhone & "<BR>" & vbCrLf
Set MyToolbox = Nothing

Class CToolbox
Private m_conn, m_rs
Private m_username, m_userphone

Public Property Get UserName()
UserName = m_username
End Property

Public Property Get UserPhone()
UserPhone = m_userphone
End Property

Private Sub Class_Initialize()
Set m_conn = Server.CreateObject("ADODB.Connection")
m_conn.ConnectionString = "Some connection string"
m_conn.Open
Set m_rs = Server.CreateObject("ADODB.Recordset")
Set m_rs.ActiveConnection = m_conn
m_rs.Open "SELECT * FROM Users WHERE userid = '" &
Request.ServerVariables("LOGON_USER") & "'"
If Not m_rs.EOF Then
m_username = m_rs.Fields("username")
m_userphone = m_rs.Fields("userphone")
End If
End Sub

Private Sub Class_Terminate()
On Error Resume Next
m_rs.Close
Set m_rs = Nothing
m_conn.Close
Set m_conn = Nothing
End Sub

End Class

从例子中你可以看到,UserName 和 UserPhone 属性在类初始化之后就会有值。你可以将这个类的代码放到 ASP 代码的最后。然后在其余的代码中其功能就可以在使用,不用实例化ADO对象,进行数据库调用和之后的清理。而且,如果你使用的是 Microsoft Visual InterDev,那么类中定义的属性和方法可以通过智能感知(IntelliSense)使用。

智能感知只对一级属性和方法有效,所以如果你创建一个类返回其它 ASP 类的对象,那么 InterDev 就不会提供可用的方法和属性。

下面的代码是一个类的骨架:

Class MyClass

Private Sub Class_Initialize()
End Sub

Private Sub Class_Terminate()
End Sub

End Class

使用这个基本信息,一个类被声明,并且可以使用它来创建对象。但是这个类的对象没有功能——它们是无用的东西。类的方法从 Public Sub 或者 Public Function 声明构建(Subs 没有返回值,而 Function 有返回值)。

有两个方法可以暴露属性:既可以在类的全局上下文中使用 Public VarName,也可以使用 Public Property Get/Set/Let。如果你需要一个只读属性,那么只要简单地使用一个 Property Get 声明即可。所有其它声明为 Private 的 Properties,Subs 或者 Functions 只有在实例化的对象才可用。在类的全局上下文中声明为 Private 的变量是成员变量。

创建类的另外一个好处是你可以轻易的将这个类声明移值到 Web 服务中。因为这是很多开发人员前进的方向,你可以通过使用类创建面向对象的代码先行一步。当你移值这些类声明到一个 Web 服务时,你不需要重写所有的放置了那段代码的ASP代码。所要做的唯一的改变就是你的对象的实例化。

我发现创建这个抽象的最大的优点是可以使用其它 Web 开发者的帮助。因为对于很多开发人员来说在每个不同的实现中重复创建相同的代码效率相当低,所以这个方法为每个开发人员提供了一个抽象工具。这就允许每个开发人员将精力更多地集中在当前工作的功能上面,而不是花费时间重写他们已经开发过的代码上面。

如果你奇怪为什么我不提供一个COM对象来处理这个功能,那是因为它会把你锁定到细节设计中。通过在 ASP 中动态地创建类,你可以不用重新编译和发布就能够对类做出更改。在类固定之后,再将它移值到 COM、Windows 脚本组件(WSC)或者一个 Web 服务中,但是在开发阶段还是灵活一些好。
由浅到深了解JavaScript类
类是什么?
许多刚接触编程的朋友都可能理解不了类,其实类是对我们这个现实世界的模拟,把它说成“类别”或者“类型”可能会更容易理解一些。比如“人”这种动物就是一个类,而具体某一个人就是“人”这个类的一个实例,“人”可以有许多实例(地球人超过六十亿了),但“人”这个类只有一个。你或许会说那男人和女人不也是人么?怎么只能有一个?其实这里要谈到一个继承的东西,后边才讲,请继续看下去。
如何建立一个类?
在C++中是以class来声明一个类的,JavaScript与C++不同,它使用了与函数一样的function来声明,这就让许多学Jscript的朋友把类与函数混在一起了,在Jscript中函数与类确实有些混,但使用久了自然而然会理解,这篇文章是针对想进攻面向对象编程的朋友而写,就不打算一下子讨论得太深了。
请看下边这个类的定义:
function WuYouUser()
{
this.Name; //名字
}
上边的代码定义了一个WuYouUser(无忧用户)类,它有个属性:Name(名字)。Name就是WuYouUser类的一个属性。
一个类有固定的属性,但类的实例却有不同的属性值,就像我是属于“人”这个类的,性别是男,而我有一个女同学,她也属于“人”类,但她的性别属性值却为女。
那么如何声明某个类的一个实例呢?非常简单:
var Wo = new WuYouUser(); //实例一:“我”
var Biyuan = new WuYouUser(); //实例二:“碧原”(Biyuan哥,不好意思。。。嘿嘿)
类的属性
这个Wo(我)就是WuYouUser类的一个实例,它拥有WuYouUser给它的一切:Name属性、Sex属性以及Age属性,我们可以这样子来设置它的属性:
Wo.Name = "泣红亭";
很简单是不是?试着运行
window.document.write(Wo.Name);
看看,是不是输出了我的名字:泣红亭?
同样设置一下碧原兄的属性
Biyuan.Name = "碧原";
运行
window.document.write(Biyuan.Name);
可以看到输出了"碧原",也就说明了Biyuan与Wo同样是WuYouUser类的实例,但却是不同的实体,具有不同的属性值。
属性是可以设置默认值的,无忧里都有记录大家各自发了多少贴子,我们也同样给WuYouUser类添加一个发贴数量的属性ArticleCount
function WuYouUser()
{
this.Name;//名字
this.ArticleCount = 0;
}
一个无忧新用户刚注册完之后他的发贴数量为0,在上边的代码中可以看到直接给属性ArticleCount设置值为0。
可以运行一下这样的代码:
var Wo = new WuYouUser();
window.document.write(Wo.ArticleCount);
可以看到输出了0,说明ArticleCount属性被我们成功设置默认值为0
类的方法
方法这个词不大好理解,我觉得说成行为会更容易理解。一个人具有许多共同的行为,比如睡觉、吃饭、走路等等,现在我们给WuYouUser类添加一个发贴的方法。
function WuYouUser()
{
this.Name;
this.ArticleCount = 0;
this.NewArticle = function()
{
/*
*
* 具体如何发贴我们大家都知道,不就是打打字,加加图片再按一下保存之类的按钮么?
* 关于具体如何发贴的代码没有必要在这里写出来,我们要了解的仅仅是方法的定义与使用
* 我们在这里实现一个最简单的功能,也是很重要的功能:给我们的发贴数量加上1!
* 注意:恐龙等级就是这样加出来的,因此呀……大家狂发贴吧。。。
*/
this.ArticleCount++;
}
}
既然定义好了这个方法,我们来试试效果如何:
var Wo = new WuYouUser();
Wo.NewArticle();
document.write(Wo.ArticleCount);
可以看到输出了1,说明我们发贴成功了!真是有历史纪念意义的一刻,离恐龙等级又近一步了。
静态属性
静态属性又称公共属性,它不属于某个类的实例,而是直接属于某个类。
比如说无忧用户有一个属性:注册用户的数量,它是属于整个无忧用户的,而不是属于泣红亭或者谁的
静态属性的声明方法是:
类名.prototype.属性名 = 属性值;
比如给WuYouUser类定义一个注册用户的数量Count:
WuYouUser.prototype.Count = 0;
那么如何读取它呢?有两种方法:
1. 直接用 WuYouUser.prototype.Count
2. 使用Wo.Count
这两者没有区别,都是得到0
虽然读取方法可以有两种,但在改变它的时候却得特别小心了,请看下边代码
var Biyuan = new WuYouUser();
WuYouUser.prototype.Count++;
document.write(Wo.Count);
document.write(Biyuan.Count);
你会发现两者的Count属性都是1,也就是说WuYouUser.prototype.Count改变了会影响到各个实例的相应属性,其实原理就是Wo、Biyuan的Count属性与WuYouUser.prototype.Count根本就是同一个!
现在来看另外一段代码:
var Biyuan = new WuYouUser();
Biyuan.Count++; //特别注意一下这里,这是直接改变Biyuan的Count属性
document.write(Biyuan.Count); // 输出 1
document.write(WuYouUser.prototype.Count); //输出 0
document.write(Wo.Count); //同样输出0,为什么?
可以看到如果直接修改实例的静态属性值,那么会出现其它实例甚至类的静态属性与它不同步了?这是因为直接修改的时候,该实例会生成一个属于该实例的属性Count,这个时候Biyuan.Count不再与WuYouUser.prototype.Count是同一个了,也不与Wo.Count是同一个,这个Count属性是属于Biyuan自己所有的,以后改变了它也只是影响它自己而已。
因此如果不是特别的需要,建议不管在读取还是赋值的时候,都统一使用WuYouUser.prototype.Count这样的方式,以做到万无一失!
静态方法
与静态属性相似,它也有个另称:公共方法,同样属于类本身的。
静态方法的定义方式是:
类名.方法名 = function(参数1,参数2...参数n)
{
//方法代码
}
我们现在就来定义一个无忧用户类的注册新用户静态方法:
WuYouUser.prototype.AddOne = function()
{
//*** 同样具体代码不写出来,给静态属性Count增加1,表示注册用户数量又多一个
WuYouUser.prototype.Count++;
}
现在我们来看看如何用它,同样有两种方法:
1.直接使用WuYouUser.prototype.AddOne()
2.使用某实例的AddOne()

这两种方法没有什么不同:

var Wo = new WuYouUser();
var Biyuan = new WuYouUser();
document.write(WuYouUser.prototype.Count); // 0

Wo.AddOne();
document.write(WuYouUser.prototype.Count); // 1
document.write(Wo.Count); // 1
document.write(Biyuan.Count); // 1

WuYouUser.prototype.AddOne();
document.write(WuYouUser.prototype.Count); // 2
document.write(Wo.Count); // 2
document.write(Biyuan.Count); // 2

可以看出不管是使用Wo.AddOne()还是WuYouUser.prototype.AddOne()效果都是一样的,都是给WuYouUser.prototype.Count加上1

现在再看一段代码:
function NewClass() //由于上边的WuYouUser类不合适当这个例子的代码,我声明了一个新类NewClass
{
this.Name = "泣红亭"; //这里默认值为我的名字
}

NewClass.prototype.ChangeName = function(NewName)
{
this.Name = NewName;
}

var Wo = new NewClass();
Wo.ChangeName("郑运涛"); //我的真名

可以看到Wo.Name确实已经变成了"郑运涛",这个方法似乎是可以用的,但里边是不是内有天机呢?
再看下边的代码,类的定义以及ChangeName的定义我们照样,但改变一下下边的代码:

NewClass.prototype.ChangeName("郑运涛");
document.write(NewClass.Name); //undefined,即未定义
document.write(NewClass.prototype.Name); //郑运涛
var Wo = new NewClass();
document.write(Wo.Name); //泣红亭

可以看到我们并没有定义NewClass.prototype.Name这个静态属性,但编译器给我们自己加了一个。
可是再看下边输出Wo.Name,它并不是为"郑运涛",而是原来的默认值"泣红亭",说明了什么?
其实很简单,看一下NewClass的定义里已经有Name这个属性,因此Wo也有自己的Name属性,它跟NewClass.prototype.Name并不是同一个的,因此就还是那样子。

那为什么前一个例子运行了Wo.ChangeName("郑运涛")却能够实现改变Wo.Name属性呢?其实在这里跟改变Wo.Count的值是同一个道理,编译器自动给Wo增加了一个方法ChangeName,这个方法代码与NewClass.prototype.ChangeName一样,但Wo.ChangeName是Wo这个实例所特有的,而非NewClass.prototype.ChangeName!

分析可知道在静态方法里尽量不要使用this这样的关键字来引用实例本身的属性,除非你有特别的目的,而且能够清楚地明白这里边的运行机制!

如果真的需要在静态方法里使用this,可以直接把this当作参数传进去:

NewClass.ChangeName = function(This,NewName) //注意这里是This,不是this
{
This.Name = NewName;
}
构造函数
一个类在初始化的时候其实也是一个函数的执行过程,这个函数就是构造函数,我们看一下下边的代码:

function WuYouUser()
{
this.Name = "泣红亭"; //默认定义为泣红亭
alert(this.Name);
}
var Wo = new WuYouUser();//可以看到出现一个窗口显示泣红亭三个字

可以看出类的定义不仅仅是定义了它的属性与方法,还同时可以加入一些代码,而这些代码就是该类的构造函数的代码,在实例声明过程中被执行!
其实说起来,类的属性与类的方法都是在构造函数里执行定义的,看下边的代码:

function WuYouUser()
{
this.Name = "泣红亭";
return;
this.Sex = "男";
}
var Wo = new WuYouUser();
document.write(Wo.Name); //泣红亭
document.write(Wo.Sex); //undefined,即未定义

看得出什么?Sex属性是在return;之后的,而WuYouUser类的构造函数遇到return即停止运行,换句话说this.Sex = "男";这一行是没有被执行,即Sex属性根本没有被定义!

构造函数可以有参数,参数值在声明实例的时候被传入:
function WuYouUser(Name)
{
this.Name = Name;
}
var Wo = new WuYouUser("泣红亭");
document.write(Wo.Name); //泣红亭

构造函数不需要返回值,但如果你设置了返回值,可以把它当成一个函数来使用。
function Sum(a, b)
{
this.a = a;
this.b = b;
return this.a + this.b;
}
document.write(Sum(12, 23)); //输出的是12与23的和35
var Obj = new Sum(12,23);
document.write(Obj.a) // 12
document.write(Obj.b) // 23

感觉挺奇妙,对吧?我写这文章写着写着也觉得挺奇妙的,呵呵!

但强烈建议不要把一个类当成一个函数来使用!如果你需要的是一个函数,请直接写成函数而不要写成类,以免搞混了。
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::继承:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
继承这个词在面向对象的编程里是非常重要的,虽然JavaScript并不是真正面向对象的语言,而是跟VB一样是基于对象的语言,它同样提供了继承机制。
文章开头时谈到了男人与女人,这也同样是两个不同的类,但却具有相同的一些属性以及方法,而这些相同的特性是来自“人”这个类的,换句话说男人与女人继承了“人”的所有特性!但是男人与女人却有其不同的地方,编程语言里的继承也一样,一个类A继承了另一个类B,那么类B就是类A的父类,类A就是类B的派生类,也称为子类。比如男人就是人的派生类,而人就是男人的父类。最高一级的类称为基类,想象一下就可以明白,男人继承自人,男孩继承自男人,人就是男孩的基类,男人就是男孩的父类。

>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
题外:多重继承

这里再涉及一个多重继承的话题,但如果你仅仅是学JavaScript的话就没有必要看下去,因为JavaScript不提供多重继承,准确一点说没有一种简单而标准的方法来实现多重继承(其实是有办法实现的,只不过麻烦了一点,而且确实没有必要)。

在C++中是有多重继承的概念的,这里是讨论JavaScript,因此不打算讲,只是说说它的一点点思想以供参考。

在上边男孩的继承问题中,男孩其实不仅仅是继承自男人,还继承自孩子(有男孩子,也有女孩子)这个类,因此,它同时继承了两个类:男人与男孩,这就是所谓的多重继承。

好,这个问题打住,我们还是回归主题。
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>

先看第一个类的定义:

function A()
{
this.Name = "泣红亭";
alert(this.Name);
}

这个类定义了一个属性Name,默认值为"泣红亭"

现在看第二个类的定义:

function B()
{
this.Sex = "男";
alert(this.Sex);
}

定义了一个属性Sex,默认值为"男"

继承的方式就是 子类.prototype = new 父类();
现在我们来让B类继承A类:

B.prototype = new A();



运行这一段代码:

var Obj = new B(); //首先打开警告窗口显示"泣红亭",再显示"男"

可以从上边的结果看出B类继承了A类,拥有了A类的属性Name,并且执行了A类的构造函数,而且A类的构造函数在B类的构造函数执行之前执行。因此我们利用这个可以实现重写父类的方法以及重设置父类某属性的默认值:

function A()
{
this.Name = "泣红亭";
this.Show = function()
{
alert("这是A类的Show方法");
}
alert(this.Name);
}

function B()
{
this.Name = "郑运涛";
this.Show = function()
{
alert("这是B类的Show方法");
}
alert(this.Name);
}

var Obj = new B();
Obj.Show();

结果出现了三次警告窗口,第一个内容为泣红亭,是执行A类的构造函数里的alert(this.Name),那时候Name属性值还为"泣红亭",因为B类的构造函数还没执行,第二次内容为"郑运涛",这是B类里的alert(this.Name),因为B类的构造函数里给Name重赋值为"郑运涛"。最后是调用了Obj.Show(),执行了不是A类的Show方法里的Show(显示"这是A类的Show方法"),而是执行了B类的Show(显示"这是B类的Show方法"),很明显Show方法被重写了。

>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
类作为一个对象时的属性与方法(不知道如何简洁地表达,因此用了这么长的题目)

不知道在这里谈这个话题是否有点混人耳目,但又觉得不谈这篇文章就不算完整,因为文章目的就是要让人搞清楚类的方方面面。

看了这一小节的题目,或许你会觉得奇怪,类就是类,怎么会“作为一个对象”呢?在JavaScript里,一切都是对象,包括类!对象可以有属性,可以有方法,类也同样可以有,但这个非常容易跟前边说到的静态属性与静态方法搞混了,因此要仔细看清楚两者的分别!

定义一个类:
function WuYouUser()
{
this.Name = "泣红亭";
}

定义类作为一个对象时的属性:

WuYouUser.Url = "http://www.51js.com"; //静态属性的定义是:WuYouUser.prototype.Url = "http://www.51js.com";
var Wo = new WuYouUser();
document.write(WuYouUser.Url); //http://www.51js.com
document.write(Wo.Url); //undefined,即未定义!注意这里的未定义

从这里可以看出Url这个属性是WuYouUser自个所有,改变了它与其它类以及它的子类完全无关!

引用类的属性只有一个办法,就是类名.属性名,改变它也一样。

定义类作为一个对象时的方法:

WuYouUser.ChangeUrl = function()
{
this.Url = "http://51js.com";
}

你或许会觉得奇怪,这里的this是什么?因为ChangeUrl这个方法是属于对象WuYouUser的,因此this指的就是WuYouUser本身!

可以运行下边的代码试试:

document.write(WuYouUser.Url); // http://www.51js.com
WuYouUser.ChangeUrl();
document.write(WuYouUser.Url); // http://51js.com

明显ChangeUrl直接修改了WuYouUser.Url的值,因此后边才能输出http://51js.com


如果你这一节看不明白,也不要着急,编程嘛,许多东东都只能意会不能言传,而且我又没口才,说不清楚,只要以后多写写代码,多用用类自然而然会体会到这一些,还有可以去看看JSVM的代码,里边几乎每个类都有用到类作为一个对象时的属性与方法。

>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
后言

首先感谢你能够有耐心看到这里,我也没想到写了这么多才能够写得像样一点,请别介意。

不管是哪种语言,只要是支持类的,类都在这种语言中占了非常重要的地位,但不是谁都能够掌握它,为了让无忧还没学过类以及对类这个东东还搞不清楚的网友能够清楚一点了解类的概念以及用法,也为了对无忧做点贡献,我写了这篇文章,希望大家能够喜欢。
在你的ASP中使用类(class)
在不入前的一天,当我为了解决一个语法问题来翻阅VBscript文档时,偶然间发现在了下面的一句话:

Class Statement

Declares the name of a class, as well as a definition of the variables, properties, and methods that comprise the class.

翻译过来就是......

Class 声明

声明一个类的名字,就是定义一些变量,属性,方法来组成一个类

这是真的!!!?VBScript中能用类!?!?不知道能不能用于ASP!?这样的话,我就不是能写出像object一样的ASP程序?!说干就干!实践是检验真理的唯一标准,自个动手吧!

我们常常看到别的程序语言中中都有类的说明,PHP,VB,C++,这个在VBScript中的类的说明,我是第一次听到,我们的日常工作就是网站开发,在这个里面多多少少搞出点经验,像模像样也能自诩为"内行",所以我就来分享一下我所知道的这个新的东东。我们来看看下面的这个代码吧!(window2000+IIS5.0通过测试)

<%
''声明一个名为aspcn的类
Class aspcn
Private aspcn
''初始化类
Private Sub Class_Initialize
aspcn="Aspcn Is Good!<br>"
End Sub
''定义一个函数
Public Function DoIt()
DoIt=aspcn
End Function
''定义一个方法
Public Sub QueryStr(stat)
Response.write stat
End Sub

End Class

Set Hi_aspcn=New aspcn ''定义一个名为Hi_aspcn的aspcn对象实例
response.write Hi_aspcn.DoIt
varstr="Aspcn Is Cool!<br><font color=red>http://www.aspcn.com</font><br>WelCome!!!"
Hi_aspcn.QueryStr varstr

%>


这是很简单的一个程序,我们在其中声明了一个名为aspcn的类,建立了一个DoIt函数,一个QueryStr方法,这个程序很简单相信大家能看懂,它的显示如下:

Aspcn Is Good!
Aspcn Is Cool!
http://www.aspcn.com/
WelCome!!!

以后,咱们就可以把我们常用到的程序写成一个类,到时候就用<!--#include file="xxx.asp"-->来包含进来就行了,这给我们开发程序又提供了新的空间,真是爽啊!和C++一样了,有点回归自然的感觉.


VBSctipt 5.0中的新特性

能够在ASP中应用的特性包括了那些由脚本引擎所提供的特性,这意味着VBScript的改进也可在ASP中应用。VBScript的改进如下所述:

1、 在脚本中使用类
在VBScript中实现完整的VB类(class)模型,但明显的例外是在ASP服务器端的脚本事件。可以在脚本中创建类,使它们的属性和方法能够和用于页面的其余代码,例如:
Class MyClass

Private m_HalfValue ‘Local variable to hold value of HalfValue

Public Property Let HalfValue(vData) ‘executed to set the HalfValue property
If vData > 0 Then m_HalfValue = vData
End Property

Public Property Get HalfValue() ‘executed to return the HalfValue property
HalfValue = m_HalfValue
End Property

Public Function GetResult() ‘implements the GetResult method
GetResult = m_HalfVaue * 2
End Function
End Class

Set ObjThis = New MyClass

ObjThis.HalfValue = 21

Response.Write “Value of HalfValue property is “ & objThis.HalfValue & “<BR>”
Response.Write “Result of GetResult method is “ & objThis.GetResult & “<BR>”

这段代码产生如下结果:
Value of HalfValue property is 21
Result of GetResult method is 42

2、 With结构
VBScript 5.0支持With结构,使访问一个对象的几个属性或方法的代码更加紧凑:

Set objThis = Server.CreateObject(“This.object”)

With objThis
.Property1 = “This value”
.Property2 = “Another value”
TheResult = .SomeMethod
End With


3、 字符串求值
Eval函数(过去只在JavaScript和Jscript中可用)目前在VBScript 5.0中已经得到了支持。允许创建包含脚本代码的字符串,值可为True或False,并在执行后可得到一个结果:

datYourBirthday = Request.Form(“Birthday”)
strScript = “datYourBirthday = Date()”

If Eval(strScript) Then
Response.write “Happy Brithday!”
Else
Response.write “Have a nice day!”
End If


4、 语句执行
新的Execute函数允许执行一个字符串中的脚本代码,执行方式与Eval函数相同,但是不返回结果。它可以用来动态创建代码中稍后执行的过程,例如:

strCheckBirthday = “Sub CheckBirthday(datYourBirthday)” & vbCrlf_
& “ If Eval(datYourBirthday = Date()) Then” & vbCrlf_
& “ Response.Write “”Happy Birthday!””” & vbCrlf_
&” Else” & vbCrlf_
&” Response.write “”Have a nice day!””” & vbCrlf_
&” End If” & vbCrlf_
&”End Sub” & vbCrlf
Execute strCheckBirthday
CheckBirthday(Date())

一个回车返回(如程序中示)或冒号字符“:”可用来分隔一个字符串中的各条语句。

5、 设置地区
新的SetLocale方法可以用来改变脚本引擎的当前地区,可正确显示特殊的地区特定字符,如带重音符的字符或来自不同字符集的字符。
StrCurrentLocale = GetLocale
SetLocale(“en-gb”)

6、 正则表达式
VBScript 5.0现在支持正则表达式(过去只在JavaScript、Jscript和其他语言中可用)。RegExp对象常用来创建和执行正则表达式,例如:
StrTarget = “test testing tested attest late start”
Set objRegExp = New RegExp ‘create a regular expression

ObjRegExp.Pattern = “test*” ‘set the search pattern
ObjRegExp.IgnoreCase = False ‘set the case sensitivity
ObjRegExp.Global = True ‘set the scope

Set colMatches = objRegExp.Execute(strTarget) ‘execute the search

For Each Match in colMatches ‘iterate the colMatches collection
Response.Write “Match found at position” & Match.FirstIndex & “.”
Resposne.Write “Matched value is ‘” & Match.Value & “’.<BR>”
Next
执行结果如下:
Match found at position 0. Matched value is ‘test’.
Match found at position 5. Matched value is ‘test’.
Match found at position 13. Matched value is ‘test’;
Match found at position 22. Matched value is ‘test’.

7、 在客户端VBScript中设置事件处理程序
这不是直接应用于ASP的脚本技术,这个新的特性在编写客户端的VBScript时是很有用的。现在可以动态指定一个函数或子程序与一个事件相关联。例如,假设一个函数的名称为MyFunction(),可把这指定给按钮的OnClick事件:
Function MyFunction()

Function implementation code here

End Function

Set objCimButton = document.all(“cmdButton”)
Set objCmdButton.OnClick = GetRef(“Myfunction”)
这提供了JavaScript和Jscript中的类似功能,函数可以被动态地指定为一个对象的属性。

8、 VBScript中的On Error Goto 0
尽管这个技术早先没有被文档记载,但在现有的VBScript版本中能够使用(有着VB背景并且有好奇心的人可能早已发现这个秘密)。它现在已被记录在文档中,并且在执行On Error Resume Next后能够用来“关闭”页面中的定制错误处理。结果是任何后来的错误将引发一个浏览器级或服务器级的错误及相应的对话框/响应。


文章共3页:  [1] [2] [3]


更多的★★★在VBScript中使用类(使用先锋海盗类的基础教程)请到论坛查看: http://BBS.TC711.COM



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